| |
SPARKLE z dumą przedstawia karty graficzne Calibre X480
z chłodzeniem Arctic Cooling
Tajpej, Tajwan – 16 sierpnia 2010 - SPARKLE Computer Co., Ltd., czołowy producent i dostawca kart graficznych z dumą przedstawia dzisiaj karty Calibre X480 ,
wyposażone w system chłodzenia Accelero Xtreme firmy Arctic Cooling, dostarczając graczom wydajność DX11 i bezkonkurencyjny system chłodzenia.
 |
|
Specyfikacja |
|
Model |
X480 |
|
GPU |
GeForce
GTX 480 |
|
Taktowanie rdzenia |
752MHz |
|
Taktowanie pamięci |
3800MHz |
|
Typ pamięci |
1536MB GDDR5 |
|
Interfejs pamięci |
384-bit |
|
Liczba procesorów strumieniowych |
480 |
|
Taktowanie procesorów strumieniowych
|
1504MHz |
|
Typ magistrali |
PCI-Express 2.0 |
|
RAMDAC |
400 MHz |
|
Wyjścia |
Mini HDMI
x1
Dual Link DVI-I
x2 |
|
|
|
| |
|
|

|
Dedykowana grom architektura nowej generacji Karty graficzne Calibre X480 wykorzystują GF 100 - architekturę nowej generacji, która implementuje wszystkie sprzętowe funkcje DirectX 11 w tym akcelerowaną przez GPU teselację oraz DirectCompute. To zdecydowanie usprawniona architektura obliczeniowa zaprojektowana specjalnie na potrzeby najnowszych gier wykorzystujących Ray tracing, mechanizmy Order Independent Transparency (OIT) oraz Fluid Simulations. Dzięki wykorzystaniu GF 100, wydajność kart Calibre X480 została potężnie zwiększona. Calibre X480 udostępniają filmowy realizm postaci i obiektów, a symulacje z wykorzystaniem technologii PhysX działają znacznie szybciej.
|
| |
|
|

|
Wydajniejsze chłodzenie z Arctic Cooling Karty graficzne Calibre X480 wyposażono w system chłodzenia Accelero Xtreme firmy Arctic Cooling, w skład którego wchodzi pięć rurek cieplnych heat-pipes, 107 blaszek radiatora i trzy ciche wentylatory. Zoptymalizowane wloty powietrza są w stanie wydajnie odprowadzać nawet do 250 W ciepła. Accelero Xtreme pozwala osiągnąć temperaturę o 10 ºC niższą niż w przypadku referencyjnego chłodzenia. Automatycznie dostosowując swoją prędkość do bieżącego obciążenia układu Accelero Xtreme zwiększa nie tylko możliwości w zakresie podkręcania karty, ale również jej żywotność. Wentylatory PWM Accelero Xtreme zapewniają maksymalny przepływ powietrza i cichą pracę dzięki specjalnej konstrukcji wirników oraz opatentowanym uchwytom. Niezauważalna praca Accelero Xtreme zapewnia niczym niezakłócone wrażenia z gier.
|
| |
|
|

|
Funkcja bezpiecznika – większa stabilność Firma SPARKLE samodzielnie opracowała funkcję bezpiecznika dla kart Calibre X480. Bezpiecznik znajdujący się na płytce PCB potrafi chronić kartę przed uszkodzeniami powodowanymi niestabilnym napięciem monitora. |
| |
|
|


|
1536 MB pamięci wideo GDDR5 Współczesne gry DX11 i aplikacje 3D takie jak Lost Planet2, Mafia II i 3DMark 11, korzystają z tak dużej jak to tylko możliwe ilości tekstur definiujących zarówno kolor, jak i tłoczenia powierzchni wyświetlanych obiektów, a także ich przezroczystość. Zasoby te są niezbędne dla poprawnego wyświetlania skomplikowanych postaci i środowisk 3D oraz do ich płynnej animacji. W obecnej sytuacji rekomendowane jest, by karta graficzna wyposażona była w przynajmniej 1 GB pamięci wideo. Calibre X480 udostępniają niesamowite 1536 MB ekstremalnie szybkiej pamięci wideo GDDR5, co czyni je pierwszym na świecie pojedynczym układem graficznym DX11 wyposażonym w więcej niż 1 GB pamięci wideo.
|
| |
|
|

|
Ray tracing: przyszłość gier komputerowych Karty graficzne Calibre X480, jako jedne z pierwszych, wprowadzają technologię interaktywnego ray tracingu na rynek konsumencki, ukazując przyszłość wizualizacji świata w grach. Śledząc bieg promienia światła w obrębie sceny 3D, ray tracing wykorzystuje moc GF 100 do generowania spektakularnych, fotorealistycznych efektów. Dzięki GF 100 karty Calibre X480 oferują sprzętowe wsparcie tej technologii. Dodatkowo wspierają jeszcze bardziej zaawansowane algorytmy symulacji rozkładu światła takie jak Path tracing. |
| |
|
 |
Realizowana z rewolucyjną wydajnością teselacja dostarcza niewiarygodnie szczegółowe wizualizacje Do tej pory teselację używano głównie w grafice filmowej. Teraz dzięki DirectX 11 i GF 100 od NVIDIA, twórcy oprogramowania mogą wykorzystać tą potężną technologię w grach. Karty Calibre X480 zaprojektowano od podstaw pod kątem teselacji, jednej z najważniejszych funkcji Microsoft DirectX11. Teselacja pozwala twórcom gier w pełni wykorzystać możliwości układów GeForce GTX 480, tworzyć niewiarygodnie szczegółowe, realistyczne sceny gier DX11, takich jak Dirt2, Stalker :OCP, Alien VS. Predator, Metro 2033.
|
| |
|
|

|
Wykorzystaj potencjał DX11 w pełni dzięki możliwościom OC
Dzięki chłodzeniu Accelero Xtreme, karty Calibre X480 odznaczają się dużymi możliwościami w zakresie podkręcania i pozwalają entuzjastom wykorzystać w pełni potencjał swoich wymagających aplikacji. W porównaniu do referencyjnych kart GeForce GTX 480 dostępnych na rynku, Calibre X480 są firmowo podkręcone. Znacząco poniesione zostało taktowanie rdzenia, procesorów strumieniowych i pamięci do 752 MHz, 1504 MHz i 3800 MHz. Osiągnięto w ten sposób wzrost całkowitej wydajności o 6,2 % w stosunku do referencyjnych modeli, co dostarcza jeszcze większej mocy podczas rozgrywki w najnowszych grach DX11, takich jak Dirt 2, Stalker :OCP, Alien VS. Predator, Metro 2033.
|
| |
|
|

|
3 – letnia międzynarodowa gwarancja Calibre SPARKLE Computer Co., Ltd stale zwiększa jakość swoich produktów i usług. Aby zapewnić niezawodną pracę kart Calibre X480, do produkcji wykorzystano elementy najwyższej jakości.
|
| |
|
|

|
Nowy wymiar rozgrywki z technologią NVIDIA 3D Vision Surround Wykorzystując moc kilku układów GPU GF 100 w konfiguracji NVIDIA® SLI® oraz technologię NVIDIA 3D Vision Surround, karty Calibre X480 udostępniają nowy wymiar rozgrywki w trybie 3D stereo. Rozszerzając wyświetlany obraz na trzy panele dają najpełniejsze wrażenie przebywania „w świecie gry”. Karta graficzna Calibre X480 jest w stanie renderować ponad 746 milionów pikseli na sekundę w trybie full HD 1080p by wyświetlać gry w rozdzielczości 5760x1080. Calibre X480 umożliwiają również rozgrywkę z obrazem w rozdzielczości do 2560x1600 rozszerzonym na trzy wyświetlacze nieobsługujące trybu 3D stereo.
|
| |
|
|

|
Wzrost wydajności PhysX budzi gry do życia Wraz z nową generacją technologii NVIDIA PhysX, karty graficzne Calibre X480 budzą gry do życia w dynamicznym, interaktywnym świecie. Dostarczają dwukrotnie większą wydajność technologii PhysX w porównaniu do układów poprzedniej generacji. Nowa technologia sprzętowego zarządzania wątkami NVIDIA GigaThread wykorzystana w Calibre X480 zapewnia szybsze przełączanie pomiędzy przetwarzaniem grafiki i fizyki, umożliwiając renderowanie w czasie rzeczywistym bardziej złożonych efektów. |
| |
|
|
|
Technologia NVIDIA® CUDA™ z obsługą 480 rdzeni CUDA C/C++ Technologia CUDA uwalnia moc układu GF 100, aby przyspieszyć realizację nawet najbardziej wymagających obliczeniowo zadań, takich jak transkodowanie wideo, zapewniając w ten sposób 7-krotny wzrost wydajności w porównaniu do osiągów tradycyjnych procesorów głównych. |
| |
|
|
|
Trzecia generacja technologii PureVideo HD Technologia NVIDIA PureVideo HD, to połączenie akceleracji procesu dekodowania wideo high-definition oraz funkcji przetwarzania obrazu, zapewniających bezprecedensową klarowność obrazu, płynność odtwarzania wideo, wierne kolory oraz precyzyjne skalowanie wideo i filmów.
|
| |
|
|

|
Optymalizacja i obsługa OpenGL 3.2 Gwarantuje najlepszą wydajność i kompatybilność z aplikacjami OpenGL. | | |
|