| |
| W chłodzeniu kart graficznych SPARKLE GeForce GTX 470/465 wykorzystano bezlutowe połączenia i technologię Free Contact |
W produkcji zwyczajnych systemów chłodzenia kart graficznych wykorzystuje się często proces lutowania ze spoiwem na bazie cyny. Cyna topi się w określonej temperaturze i łączy ze sobą warstwy metalu. Ciepło wydzielane podczas pracy układu graficznego musi więc najpierw przeniknąć przez spoiwo łączące warstwy radiatora. Karty graficzne SPARKLE GeForce GTX 470/465 wykorzystują bezlutową, przyjazną środowisku technologię, dzięki której metalowe części radiatora stykają się ze sobą bezpośrednio co usprawnia mało efektywne przewodnictwo cieplne występujące w przypadku tradycyjnych połączeń lutowniczych. Użycie bezlutowego montażu pozwala uzyskać większą wydajność odprowadzania ciepła w porównaniu ze zwykłymi radiatorami kart graficznych, w których wykorzystano połączenia lutownicze.
W skład chłodzenia wchodzi pięć rurek cieplnych heat-pipes. Karty graficzne SPARKLE GeForce GTX 470/465 wykorzystują technologię Free Contact, rurki cieplne stykają się bezpośrednio z powierzchnią GPU. Takie rozwiązanie pozwala na błyskawiczny transfer ciepła do radiatora, wyraźnie poprawia wydajność chłodzenia i zapewnia stabilną pracę GPU.
|
|
|
|
|
|
|
|
(Diagram 1) (Przedstawione na diagramie wyniki pokazują, że temperatury pracy przy pełnym obciążeniu kart SPARKLE GeForce GTX 470/465 są o 4-5 stopni niższe niż w przypadku GeForce GTX 470/465 chłodzonych tradycyjnymi wentylatorami.)
|
W odróżnieniu od standardowych wentylatorów w referencyjnych kartach GeForce GTX 470/465, SPARKLE GeForce GTX 470/465 posiadają turbinę o dużej średnicy, 80 mm, która wytwarza silny strumień powietrza i szybko odprowadza gromadzące się ciepło. Korzystając z wbudowanej technologii PWM, wentylator automatycznie dostosowuje swoją prędkość do bieżącego obciążenia układu i pozwala na jeszcze bardziej dyskretną pracę.
|
| |
|
 |
Nowy wymiar wydajności DirectX 11 na rynku mainstream Karty SPARKLE GeForce GTX 470/465 wykorzystują zaawansowany proces technologiczny 40 nm od TSMC (Taiwan Semiconductor Manufacturing Company ) – światowego producenta układów półprzewodnikowych, szybki interfejs pamięci GDDR5 i zapewniają pełną obsługę DirectX 11. Karty te bazują na układzie GTX 470/465 o 448/352 procesorach strumieniowych i 320/256 bitowym interfejsie pamięci wideo. Taktowanie rdzenia wynosi 607 MHz. Wyposażono je w 1280 MB/1024 MB pamięci wideo GDDR5 taktowanej 3384 MHz/3206 MHz. |
|
Dzięki rewolucyjnemu, nowemu, skalowalnemu potokowi geometrycznemu i rozszerzonym możliwościom w zakresie antyaliasingu, SPARKLE GeForce GTX 470/465 to najmocniejsze jednoukładowe karty dla graczy mainstream, do 1,6 razy szybsze od wcześniejszych układów. Dzięki mocy GF100, karty SPARKLE GeForce GTX 470/465 dostarczają zachwycające efekty DX11 HD graczom mainstream. Ze SPARKLE GeForce GTX 470/465 znajdziesz się w centrum akcji i doświadczysz kinowych efektów DirectX 11 w ekstremalnej rozdzielczości HD (2560 x 1600). Wszystko dzięki rewolucyjnej architekturze GF100, technologii NVIDIA 3-way SLI i możliwościom gier DX11 takich jak: Dirt 2, Stalker: OCP, Alien VS. Predator, Metro 2033.
|
|
Rewolucyjna architektura obliczeniowa dedykowana grom Karty graficzne SPARKLE GeForce GTX 470/465 wykorzystują architekturę GF100, która implementuje wszystkie sprzętowe funkcje DirectX 11 w tym akcelerowaną przez GPU teselację oraz DirectCompute. GF100 to zdecydowanie usprawniona architektura obliczeniowa zaprojektowana specjalnie na potrzeby najnowszych gier wykorzystujących Ray tracing, mechanizmy Order Independent Transparency (OIT) oraz Fluid Simulations.
|
 |
| Wydajność gier i jakość obrazów została potężnie zwiększona. GF100 udostępnia filmowy realizm postaci i obiektów, a symulacje z wykorzystaniem technologii PhysX działają znacznie szybciej. GF100 pozwala twórcom gier efektywniej wykorzystywać funkcje GPU. |
| |
 |
Niewiarygodnie szczegółowe wizualizacje Wykorzystując teselację, karty SPARKLE GeForce GTX 470/465 pozwalają graczom mainstream na totalne zanurzenie w filmowo realistycznym świecie najnowszych gier takich jak Alien VS. Predator, Metro 2033. Teselacja, jedna z najważniejszych funkcji Microsoft DirectX11, pozwala na bogatsze i bardziej szczegółowe animacje. Chropowate krawędzie stają się wyrazistsze, gładkie jeszcze gładsze. SPARKLE GeForce GTX 470/465 zaprojektowano od podstaw pod kątem teselacji, wykonują obliczenia związane z geometrią do 8 razy szybciej od wcześniejszych układów i udostępniają graczom jeszcze bardziej realistyczne doznania bez konieczności rezygnacji z płynności wyświetlania. |
|
|
|
Ray tracing: przyszłość gier komputerowych Karty graficzne SPARKLE GeForce GTX 470/465 wprowadzają technologię interaktywnego ray tracingu po raz pierwszy na rynek konsumencki, ukazując przyszłość wizualizacji świata w grach. Śledząc bieg promienia światła w obrębie sceny 3D, ray tracing wykorzystuje moc GF100 do generowania spektakularnych, fotorealistycznych efektów.
Architektura obliczeniowa GF100 powstała specjalnie z myślą o ray tracingu i jako pierwsza oferuje sprzętowe wsparcie tej technologii.
|
 |
| Dodatkowo wspiera jeszcze bardziej zaawansowane algorytmy symulacji rozkładu światła takie jak Path tracing, który wykorzystuję znacznie większą liczbę promieni do wyznaczenia rozkładu światła. |
By utrzymać wysoką wydajność w grach ray tracing może być wykorzystywany selektywnie. Hybrydowy model renderowania pozwala uzyskać dużą wydajność, szybkie przetwarzanie i świetną jakość obrazu. Dzięki nowatorskiej, zunifikowanej architekturze pamięci podręcznej GF100, ray tracing z wykorzystaniem kart SPARKLE GeForce GTX 470/465 odbywa się do czterech razy szybciej niż z GPU poprzedniej generacji.
|
 |
Bezkonkurencyjny silnik PhysX Z pomocą architektury GF100, karty SPARKLE GeForce GTX 470/465 wynoszą technologię NVIDIA® PhysX® na wyższy poziom czyniąc gry tak realistycznymi jak nigdy dotąd, pełnymi od zaawansowanych efektów takich jak turbulencje oraz symulacje dynamiki płynów. Nowa technologia sprzętowego zarządzania wątkami NVIDIA® GigaThreadTM zapewnia 10 razy szybsze przełączanie pomiędzy przetwarzaniem grafiki i fizyki, umożliwiając renderowanie w czasie rzeczywistym bardziej złożonych efektów.
|
| |
|
Totalne zanurzenie z technologią NVIDIA 3D Vision Surround Przygotuj się na najbardziej porywające wrażenia z gier PC, jakie można sobie wyobrazić. Wykorzystując moc kilku układów GPU GF100 w konfiguracji NVIDIA® SLI®, technologia NVIDIA 3D Vision Surround udostępnia nowy wymiar rozgrywki w trybie 3D stereo. Rozszerzając wyświetlany obraz na trzy panele daje najpełniejsze wrażenie przebywania „w świecie gry”. Karty graficzne SPARKLE GeForce GTX 470/465 cechuje bezprecedensowa moc graficzna, która umożliwia wyświetlanie Twoich gier w trójwymiarowym trybie stereo, na trzech panelach, w rozdzielczości HD do 5760x1080 włącznie.
|
 |
| Karty SPARKLE GeForce GTX 470/465 umożliwiają również rozgrywkę z obrazem w rozdzielczości do 2560x1600 rozszerzonym na trzy wyświetlacze nieobsługujące trybu 3D stereo. |
1280 MB/1024 MB szybkiej pamięci wideo GDDR5 Współczesne gry DX11 takie jak Stalker: Call Of Pripyat, Metro 2033, korzystają z tak dużej jak to tylko możliwe ilości tekstur definiujących zarówno kolor, jak i tłoczenia powierzchni wyświetlanych obiektów, a także ich przezroczystość. Zasoby te są niezbędne dla poprawnego wyświetlania skomplikowanych postaci i środowisk 3D oraz do ich płynnej animacji. W obecnej sytuacji rekomendowane jest, by karta graficzna, która ma obsługiwać gry DX11, wyposażona była w przynajmniej 1.2 GB - 1 GB pamięci wideo. SPARKLE GeForce GTX 470/465 udostępniają niesamowite 1280 MB/1024 MB ekstremalnie szybkiej pamięci wideo GDDR5. Są to więc pierwsze na świecie karty DX11 wyposażone w taką ilość pamięci wideo.
Trójdrożna (3-way) technologia NVIDIA® SLI™ Karty graficzne SPARKLE GeForce GTX 470/465 wspierają technologię 3-Way SLI firmy NVIDIA. Zapewnia ona jeszcze płynniejsze odświeżanie obrazu i umożliwia rozgrywkę przy najwyższych parametrach graficznych z podłączonym monitorem o wysokiej rozdzielczości. Wszystko po to, aby uzyskać jak najlepsze wrażenia z ulubionej gry.
Trzecia generacja technologii NVIDIA® PureVideo® HD Technologia NVIDIA PureVideo HD, to połączenie akceleracji procesu dekodowania wideo high-definition oraz funkcji przetwarzania obrazu, zapewniających bezprecedensową klarowność obrazu, płynność odtwarzania wideo, wierne kolory oraz precyzyjne skalowanie wideo i filmów.
Technologia NVIDIA® CUDA™ z obsługą 448 i 352 rdzeni CUDA C/C++ Technologia NVIDIA® CUDA™ uwalnia moc 448/352 rdzeni przetwarzających układu GF100, aby przyspieszyć realizację nawet najbardziej wymagających obliczeniowo zadań, takich jak transkodowanie wideo, zapewniając w ten sposób 7-krotny wzrost wydajności w porównaniu do osiągów tradycyjnych procesorów głównych.
Optymalizacja i obsługa OpenGL 4.0 Gwarantuje najlepszą wydajność i kompatybilność z aplikacjami OpenGL.
Obsługa interfejsu HDMI 1.3a W pełni zintegrowana obsługa interfejsu HDMI 1.3a, w tym przestrzeni kolorów xvYCC i większej głębi barw (Deep Color), a także dźwięku surround w formacie 7.1. |